Рицар на смъртта

Оригиналната концепция на Blizzard за Рицаря на Смъртта, е той да представлява заклинател от немъртвите. Първоначално той е въведен в Warcraft II: Tides of Darkness. Този Рицар на Смъртта може да се опише по-точно като Лич – ездач, вместо като традиционния Рицар на Смъртта, който често се описва в други фентъзи игри. Години по-късно, Blizzard въвеждат нов клас Рицар на Смъртта в Warcraft III: Reign of Chaos, и този нов клас е променен за да отразява общите характеристики на по-традиционния дизайн на Рицарите на Смъртта, както е и в другите игри. Рицаря на Смъртта по-късно бе адаптиран като престижен клас в Warcraft RPG (Alliance & Horde Compendium и Dark Factions). Той ще бъде първия клас от въведените с новото разширение - World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Той е единствения планиран и обявен до момента клас, за който се знае че ще бъде въведен в World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Таланти

Талантите на Рицаря на Смъртта са разделени на 3 категории, всяка от които е напълно достатъчна за да се изпълнява или танкваща или dps роля:

  • Кръв (Blood*): Това дърво усилва най-много заклинанията за меле на Рицаря, както и неговите оръжия и способности за регенериране на здравето.
  • Замръзване (Frost*): Това дърво има много елементи за контролиране, като цяло има силни бонуси за критически удар и за поразяване, а също и няколко таланта, смекчаващи получаваните физически удари.
  • Нечестивост (Unholy*): Това дърво набляга на заболяванията и на свързаните с тях умения, като в същото време подобрява и призоваваните слуги. Има и AoE, защита от поразяващи заклинания и подобрения на подвижността на героите.

Знания

Рицар на Смъртта е името на класа, споделян от няколко организации на мощни некроманти.  Тези ордени споделят доста общи неща, едно от тях е язденето на коне с рогати черепи вместо глави, а също и много от способностите им.

Рицарите на смъртта от Втората Война (Second War*) били мощни немъртви некроманти, създадени от Гулдан за да заменят вълшебниците, заклани от Огрим Дуумхамър. Първия и най-известен от Рицарите на Смъртта бил Терон Горфинд.

Нов орден на Рицарите възникнал по време на Третата Война, за да служи на краля Лич. Новите рицари били създадени от живи и немъртви хора (а макар и рядко и от други раси), на които били раздадени Нечестиви омагьосани остриета на оръжия. Повечето от тях преди това били бивши Паладини, изоставили Светата Светлина.

Сенките на Правосъдието

Първата работа на Нержул, като главатар на Ордата, била да изгони вълшебниците орки от Сенчестия Съвет (Shadow Council*). Неохотно, той пощадил предишния господар на съвета – Гулдан, за да се възползва от услугите на вълшебника; от своя страна, Гулдан обещал да създаде войска от нови воини, които да служат на ордата. След дълги експерименти с душите на закланите малко преди това членове на Сенчестия Съвет, Гулдан успешно внедрил духа на некролита Терон Горфинд в трупа на паднал рицар от Стормуинд. По този начин се родил първия ужасяващ Рицар на Смъртта.  Гулдан трансформирал и останалите членове на съвета, създавайки огромен легион от нечисти войни, които сеели хаос и страх в земите на Азерот по време на Втората Война.

След дезертьорството и смъртта на Гулдан, част от ордата, включваща и рицарите, се оттеглила през Тъмния Портал до Драенор. Повечето от оцелелите Рицари на Смъртта изчезнали след разрушаването на Драенор, с изключение на Терон Горфинд, чиято неспокойна и озлобена форма сега се намира в Черния Храм на Външната земя.

Много от оригиналните Рицари на Смъртта на Нержул, били трансформирани в Личове от Изгарящия Легион когато на Нержул бил даден втори шанс да служи на Демоничния лорд Килджеден.

Шампиони на Краля Лич

Години след разрушаването на Драенор, неизмеримо могъщия крал Лич създал нова порода рицари на смъртта : злобни, носещи руни воини на опустошението (Scourge*). Първия и най-велик от тях бил Принц Артас Менетил, някога могъщ паладин на Сребърната Ръка, който жертвал своята душа за да се сдобие с омагьосаното с руни острие на меча на Замръзналия Печал (Frostmourne*) в отчаян опит да спаси народа си.

За разлика от рицарите на Гулдан, модерните рицари на смъртта са бивши герои, заложили душата си на краля Лич в замяна на обещанието за безсмъртие. Рицарите на Смъртта падащи в битка, скоро се вдигат отново за да продължат да служат на своя господар.

Години след като Артас разбил Замръзналия Трон, и се слял с краля Лич, силата и яростта на Рицарите не спира да нараства. Сега тези неумолими прокълнати кръстоносци нетърпеливо очакват команда от краля Лич за да излеят още веднъж своя бяс над Азерот.

Абаносовото Острие

Рицарите на Абаносовото Острие (Knights of the Ebon Blade*) е фракция състояща се от рицари ренегати, които се освободили от контрола на краля Лич (с други думи, това са създадени от играчите рицари на смъртта). Водени от Висшия лорд Дарион Могрейн, рицарите на Абаносовото Острие се съюзили със Съюза, и с Ордата, с помощта на Висшия лорд Тирион Фордринг от Рицарите на Сребърната Ръка, и заложили душата си, че ще  помагат на своя бивш господар, краля Лич. Главната им база е Акерус: Абаносовия Трюм, преди това бивш град на мъртвите в Източните Чумави земи (Eastern Plaguelands*). (Трябва да се отбележи, че Рицарите на Абаносовото Острие не са независима фракция както са Алианса и Ордата. За целите на играта, създадените от играчите рицари на смъртта са все още членове или на Съюза или на Ордата, в зависимост от тяхната раса.)

Типове на Рицарите на Смъртта

1во Поколение: Рицари на Смъртта на старата Орда

Първото поколение Рицари на Смъртта са на практика душата, знанието, паметта и личността на орк – некролит или вълшебник, свързани некромантично със съживения труп на човешко същество. В отличие от Рицарите на краля Лич, тези по-стари Рицари на Смъртта, са със свободна воля и затова имат способността да преследват личните си цели както намерят за удачно. Трупа може да е във вид на скелет, или все още да съдържа плът.
Много от тези мъртви рицари, били след това трансформирани в личове на опустошението, и участваха като клас на заклинателски войски в Warcraft III: Reign of Chaos.

Поради неясните думи използвани от Blizzard, когато писали оригиналната история, е напълно основателно да се предполага, че може все още да съществуват няколко от първото поколение Рицари на Смъртта, които все още да са в тяхната оригинална форма. Blizzard съвсем скоро разкриха историята на един такъв първоначален Рицар на Смъртта, Терон Горфинд, злобен гад, чиято неспокойна и ожесточена форма сега се намира в Черния Храм на Външната земя. Предполага се, че и други от тези Рицари 1во поколение са свързани с Каражан.

2ро Поколение: Рицари на Смъртта на Бедствието (Knights of the Scourge*)

Второто поколение Рицари на Смъртта са на практика обезсмъртеното тяло, душа, знания, памет и личност на героите, предали душите си на краля Лич. Разбира се, тези герои вече нямат свободна воля, и затова вечно ще служат на техния господар. Макар много от тези рицари да не са твърде по-различни от други слуги на бедствието – те са съживени от трупове и са длъжни да служат на краля Лич безропотно (какъвто е случая със създадените от играчите рицари на смъртта), все пак трябва да се знае, че някои от тези рицари са избрали да станат рицари на смъртта доброволно, докато са били все още живи (Барон Ривендейр е пример за това).

В предстоящото разширение Яростта на краля Лич, създадените от играчите Рицари на Смъртта ще могат да въстанат срещу краля Лич и да се съюзят повторно със своите предишни фракции. Възможността им за свободна воля се връща при тях по време на специфичен за Рицарите на Смъртта куест, включващ епична битка срещу легендарния паладин Тирион Фордринг - пречистения носител на пепелта, и силите на Сребърната Зора (Argent Dawn*).

Преглед на класа Рицар

Засега, критерия за създаването на Рицар на Смъртта ще бъде съществуването на герой от над 55-то ниво в акаунта на играча. Щом този критерий е изпълнен, играча може да създаде по 1 Рицар на Смъртта на 1 царство (realm*).

Рицаря на смъртта комбинира военна храброст с тъмни, некромантски енергии. Играчите може да са запознати с рицаря на смъртта от предишните Warcraft игри – наскоро например, в кампаниите за Warcraft III: Reign of Chaos и разширението Warcraft III: The Frozen Throne , бившия паладин Артас стана рицар на смъртта и възбуди безредици из целия Азерот преди да се слее с духа на Нержул за да се превърне в краля Лич. Важно е да се отбележи, че сегашните рицари на смъртта са базирани на тези създадени от краля Лич в Warcraft III, а не на тези с оркски произход в WarCraft II.

Отключване на рицаря на смъртта

Рицаря на смъртта е първия героичен клас в играта World of Warcraft. Той е втори и отделен герой, различен от вашия оригинален герой и може да бъде създаден веднага щом някой от вашите съществуващи герои на някой от сървърите достигне ниво 55. След като направите рицар на смъртта, няма да загубите достъпа до някой от вашите съществуващи герои. Рицаря на смъртта ще започне от ниво 55 в Акерус: Абаносовия Трюм (Acherus: The Ebon Hold*) над Източните Чумави Земи (Eastern Plague lands*), с множество заклинания и умения готови за употреба и комплект от необикновено оборудване. Когато напуснете Абаносовия Трюм, ще имате пълен комплект от рядка екипировка, и ще сте готови за външната земя (Outland*). Чрез специфични само за рицаря на смъртта куестове в този некрополис и обкръжаващите го области, героя ви ще сте се научи на майсторско управление на силата на рицаря на смъртта, и ще научи как да използва тази нова сила под управлението на волята на краля Лич. Куестовете ще ги отведат извън некрополиса и в зоната на Аления Енклав (Scarlet Enclave*).

Играчите ще могат да създадат по един Рицар на Смъртта на сървър стига да имат поне един друг герой, който е от най-малко ниво 55 на този сървър. Няма расови ограничения за създаването на вашия Рицар на Смъртта, но сървърите за PvP ще са ограничени по фракция (т.е. ако имате герой от съюза на PvP сървър, то няма да можете да създадете рицар на смъртта от Ордата на същия този PvP сървър).

Руническа система

Рицаря на смъртта използва уникална базирана на руни ресурсна система за управлението на своите заклинания и умения. Има 3 типа руни: кръв, замразяване, и нечистота, като всяка има прикрепен към нея цвят и символ. Когато се използват свързаните с тях способности, съответните руни се изтощават. След период от време (10 секунди, за сега) руните ще се обновят. Рицарят на смъртта ще може да използва заклинания за превръщане на руна в Руна на Смъртта, която може да се използва като Кървава/Замръзнала/Нечиста руна. В добавка, когато Рицаря на Смъртта използва способността на руната срещу някой враг, ще получи определено количество Руническа Сила (Runic Power*). Тази Руническа Сила се ползва само заедно с някои умения. Някои способности (като Танцуващото Руническо Острие (Dancing Rune Blade*) ) ще източат напълно всичката Руническа Сила, която сте натрупали до момента. Колкото повече имате, толкова по-ефективна ще бъде способността. Повечето умения, използващи Руническа Сила използват фиксирано количество, например Смъртна Намотка (Death Coil*).

Рицарите на Смъртта няма да могат да пренасочват броя и типа на руните – те са фиксирани на 2 руни за всеки тип. Изковаването на руни все още ще е достъпно, но ще дава само постоянни заклинания за оръжия. Заклинанията работят точно като постоянните заклинания за оръжия, давани от Заклинаване (Enchanting*), но могат да се приложат само върху ползващия ги, и се предполага, че са по-добри за рицаря на смъртта от тези в Заклинаване.

Оригиналната рамка на играча за рицарите на смъртта показана на BlizzCon бе променена, понеже обратната връзка показа, че не е добра за показване на руническата сила на играчите.

Роля на героя

По принцип, рицаря на смъртта може да се смята за хибриден клас, комбиниращ нанасяне на поражения и танкване. Той може да носи броня, и може да носи оръжия за две ръце, или да използва по две оръжия за една ръка (а както и боздугани, както бе разкрито наскоро). Като друидите, те ще танкват без щитове. Техните танкващи механизми най-вероятно ще бъдат голяма броня, което личи от наличието на Замръзване, и големия шанс за париране на ударите. Blizzard заяви, че тяхната ниша за танкове ще бъдат врагове от тип заклинатели. Общото предположение сред феновете е, че класовете на Героите ще бъдат засилени твърде много, макар че Blizzard заявиха при анонсирането на Рицаря на Смъртта, че бъдат с подобни на останалите класове сила и стойност.  Както и другите класове, те ще имат техни собствени способности...

Коване на руни

Рицаря на смъртта ще има уникална, подобна на очароващата, система наречена Коване на руни (Runeforging*). Рицаря на Смъртта ще научи Коването в началната област, след няколко куестове. Коването е подобно на очароването – когато сте близо до руна, ще можете да щракнете на заклинание от вашата книга със заклинание, точно както и при очароването, и след това да изберат очароване което да се извърши над оръжието им. Коването на руни ще се  презаписва над очарованията (enchants*) ако сте използвали такива.

В момента има 8 различни 'очарования', които можете да поставяте на вашето оръжие.

  • Руната на Ледника на Шлаката (Rune of Cinderglacier*): Прикрепя върху вашето руническо оръжие, руна която има шанс за увеличаване на поражението с 20% за вашите следващи 2 атаки използващи Замразяващо или Сенчесто поразяване.
  • Руната на проклятието на Лич (Rune of Lichbane*): Прикрепя руна, добавяща допълнителни 2% поразяване към оръжейните поразявания от Огън, или 4% срещу Немъртви цели.
  • Бръснеща Руна (Rune of Razorice): Прибавя руна, добавяща 2% допълнителни поразявания при Замразяващо поразяване и има шанс за увеличаване на уязвимостта също от Замразяващо поразяване.
  • Руната на развалянето на заклинания (Rune of Spellbreaking*): Прикрепя руна, отклоняваща 2% от цялото поражение от заклинания, и намаля продължителността от ефектите на Тишината (Silence*) с 50%.
  • Руната на разтърсващото заклинание (Rune of Spellshattering):  Прикрепя руна, отклоняваща 4% от цялото поражение от заклинания, и намаля продължителността от ефектите на Тишината (Silence*) с 50%.
  • Руната на счупването на меч (Rune of Swordbreaking*): тази руна увеличава шанса за париране на удар с 2% и намалява продължителността на ефектите от Обезоръжаване (Disarm*) с 50%.
  • Руната на разтърсването на меч (Rune of Swordshattering*): тази руна увеличава шанса за париране на удар с 4% и намалява продължителността на ефектите от Обезоръжаване (Disarm*) с 50%.
  • Руната на Падналия Кръстоносец (Rune of the Fallen Crusader*): добавя руна към вашето руническо оръжие, която дава шанс за само-лечение 3% и увеличаваща общата ви сила с 30% за 15 секунди.