|
|
Начало на Zazz.info | За Zazz.info | За реклама | Връзка с редактора |
Страници
Търсене
Избрани сайтове
|
СвещеникНие сме мъченици. Ние сме спасители. Ние сме защитници. Ние сме покровители. Ние сме свещеници. Свещениците са господари на лечението и защитата, възстановяване на ранените си съюзници, предпазването им в битка и дори съживяване на другари от смъртта. Те също причиняват ужасяващи поражения на враговете си, ползвайки великите сили на Светлината за смазване и прочистване на противниците им, или разрушителните сили на Сянката за изгонване на разсъдъка им. Те са разностранен и силен клас, високо желан във всяка група, имащ възможност да изпълнява много роли. Свещениците са може би най-добрият клас за Лечение в играта и с учудващо голям потенциал за поражение (ако играчът реши да развива този аспект от класа). Техните способности да лекуват и бъфват другари, избягвайки aggro, да развалят бъфове на противници, да развалят антибъфове на съюзници и да Съживяват умрели приятели, ги прави важен член на всяка група, независимо дали е PvP или PvE. Произход Свещениците практикуват сложна, организирана форма на духовност, която приема моралистичните философии, преклонението пред специфична същност (като Елун) и в някои случаи и/или почитане на идоли, за разлика от почитта към елементите, изпитвана от Шаманите, или близката свещена връзка на Друидите с животните и природата. Свещениците служат не само като фигури с голямо религиозно влияние в своите общества, но и като силни практикуващи свята магия, която използват, за да защитават и лекуват или да отслабват и нараняват. ИсторияДуховниците от Нортшир били човешки свещеници, които служили в царството Стормуинд през Първата Война. Духовниците служили като лечители на бойното поле, били зле подготвени за опасностите на борбата, и за това претърпели жестоки загуби. Орденът почти бил заличен, и Втората война видяла крехките свещеници заменени с бронирани Паладини - Рицарите на Сребърната Ръка, орден, основан от лидера на духовниците Архиепископ Alonsus Faol и чиракът му Uther Lightbringer. Прокълнати свещенициПрокълнатите, които някога са следвали догмите на Светлината, често изменят философията си при трансформация. Те изоставят религията, както считат, че тя ги е изоставила. Изгубени и наранени, тези свещеници намерили нова религия, основана на егоцентричната версия на предишните си вярвания. Комбинирана със Забравената Сянка, в центъра на тяхната философия стои светостта и стремежа към баланс на живота и смъртта. Въпреки, че те вече не могат да ползват Светлината, и са се научили да използват Сянката, Свещениците проповядват, че трябва да има баланс между Светлина и Сянка, и членовете трябва да се учат и на Светлина, но никога да не забравят, че са родени от Сянката. ПрегледСвещениците могат да бъдат силни Лечители, заплашителни опоненти при единоборства, или опасни поразяващи герои.
Бъфове:
Премахване на вредни ефекти:
Контролиране на собствената си заплаха:
Съживяване (Ressurect*) на други играчи (извън сражението). Тъмни/Сенчести СвещенициТрадиционно, дървото Сянка предлага много добър начин за вдигане на ниво на Свещеническия клас, особено след 40 ниво. Чрез таланти и насочено духовно и интелектуално развитие, Тъмните Свещеници могат да имат високо ниво на поддържан DPS, и невероятно висока издръжливост, при това само с кратка пауза. РасиКласът Свещеник, може да се играе от следните раси:
Орди (Horde*)
Забележете, че Свещениците придобиват и няколко допълнителни магии в зависимост от расата им. Оръжия и БрониСвещениците могат да носят само Платнени Брони (Cloth Armor*). Започват с опитност с боздуганите за една ръка и жезли (wands*) и могат се научат да ползват ками (daggers*), тояги (staves*) от Оръжейниците (Weapon Masters*). МагииЛечение (Healing*)
Свещени магии (Holy Magic*)
Тъмна магия (Shadow Magic*)
Общи/Разни (Miscellaneous*)
ТалантиAelthalyste седи във военните части на под/предградието, готов да обучава Свещеници във всички способности. СянкаНемъртъв Свещеник в сенчеста формаСенчестите таланти увеличават най-вече DPS-а на свещениците. Едно от най-важните сенчести заклинания получени чрез Сенчестите таланти, е Дране на Съзнанието (Mind Flay*), което представлява 3 секундно насочено заклинание, предизвикващо поразяване и забавя целта до 50% от нормалната им скорост за движение. Има малка цена в мана, правейки го едно от най-ефективните заклинания по отношения на маната в цялата игра и е достъпно за пръв път на ниво 20. ДисциплинаДървото Дисциплина се фокусира над усилването на бъфовете на свещеника ( например Мощна Дума (Power Word*), Щит (Shield*), Сила на Духа Сила на Духа (Fortitude*) и Вътрешен Огън (Inner Fire*) ) и запазването на мана, като в същото време се запазва и баланса на DPS и лекуването. В края на това дърво от таланти, е заклинанието Обезболяване (Pain Suppression*). Обезболяването намалява получената вреда с 40% за 8 секунди, гарантирайки на целите си допълнителна жизненост, ако врагът избере да се съсредоточи над тях. Друго мощно заклинание от дървото Дисциплина е Мощното Попарване (Power Infusion*). То дава на целта бъф засилващ с 20% бонусното поразяване от заклинания и лечение. За разлика от Магьосническото заклинание Мистична Сила (Arcane Power*), Мощното Попарване (Power Infusion) може да се приложи на някой друг, и не отнема допълнително мана. За съжаление, тези 2 заклинания не се натрупват. Лекуващия бъф би бил полезен в интензивна бита за да се поддържа на високо ниво способността за лекуване. Комбинирано с мощен Духовен бъф, Свещеника може да участва в много битки, без да му свърши маната, особено в случаите когато лекува. Това е полезна категория, понеже Свещениците могат да получат допълнителен 5% заклинателен критичен шанс, а както и постоянна промяна на поразяването при атакуващите им заклинания. Има много малко Свещеници, които нямат поне няколко точки в Дисциплина. СвятостДървото Святост увеличава способността за лекуване на Свещеника, като в същото време подобрява неговата способност да оцелява. Крайната способност от това дърво е Кръга на Лечението (Circle of Healing*), представляващ лечение с незабавно действие, което не само че лекува целта, но също и членовете на групата на Свещеника. Свещениците имат и подобрена смърт, което им позволява да станат Дух на Изкуплението (Spirit of Redemption*) и да лекуват членовете на групата си без да им е нужна мана за 15 секунди, след като загинат. Това лесно може да се окаже спасително за групата, и може да ги поддържа живи до поражението на враговете им, или докато Свещеника не бъде съживен от някой Друид в битката. Светите Свещеници са най-всестранно развитите лечители в играта. Те имат голямо разнообразие от инструменти за да поддържат тяхната група. КуестовеПървожрицата Лаурена (High Priestess Laurena*) живее в Катедралата на Светлината (Cathedral of Light*) в Стормуинд, и е готова да тренира Свещеници на всички способности. Тактики на СвещеницитеСвещениците се смятат за труден клас при игра тип PvP, но са изключително желани в групи, понеже са най-добрите лечители в играта, а са и много полезни. Много е важно как са си похарчили точките за талантите. Свещеник дал повечето си талант-точки в дървото Дисциплина, ще е по-добър в PvP, докато Светите и Сенчестите Свещеници са желани за рейдване. Дърветата Дисциплина и Святост се фокусират над създаването на много силни лечители, докато Сенчестото Дърво се фокусира над усъвършенстването за поразяващите способности на Свещениците, като в същото време се запазва и здравето и маната на участниците в групата. Очаквания за края на игратаМакар много Свещеници в класическия World of Warcraft да откриват, че на тях им е присъдена една сравнително тясна за развитие роля, много от тях вече чувстват по-голямата свобода в рейдовете след Изгарящия Кръстоносен Поход. Свещениците могат да заемат както ролята на лечители, така и DPS роли, в зависимост от спецификацията на свещеника, и нуждите на рейда. Тази гъвкавост допълнително се подпомага от увеличената възможност за дебъф. Това от своя страна позволява няколко Сенчести Свещеници да допринасят, без да са в тежест в рейда. Лекуване в края на игратаЛекуващите Свещеници се ценят като професионални и обучени лечители, способни на приложение на голямо разнообразие от лекове и множество бъфове, помагащи на участниците в рейда, например като Сила на Духа (Fortitude*), Сенчеста Защита (Shadow Protection*), и Мощна Дума: Щит (Power Word: Shield*). DPS в края на играта/ Батерия за МанаСилата и гъвкавостта на Сенчестите Свещеници са известни като безценни активи и във петобоя и във рейдовете. Един Сенчест Свещеник е способен да допринесе със значителни поражения, а както и да осигури разнообразни бъфове и дебъфове на своите съотборници в рейда. Например таланта Сенчесто Тъкане (Shadow Weaving*), който увеличава всички сенчести поражения нанесени над дадена цел, е силно желан от Вълшебниците, желаещи да увеличат своята поразяваща способност. Един от дебъфовете на Сенчестите Свещеници (Misery*) допълнително ще увеличи всички поражения от заклинания нанесени над целта му, като ефекта се натрупва над този на Сенчестото Тъкане (Shadow Weaving*). Трябва да се отбележи обаче, и, че един единствен Сенчест Свещеник лесно може да поддържа едновременно и двата дебъфа активни и това че допълнителните ефекти от заклинанията на другите Сенчести Свещеници няма да се натрупват над същата цел. Таланта наречен Прегръдката на Вампира (Vampiric Embrace*) е дебъф за единична цел, с 10 секундно време за размразяване, даващ част от поразяването нанасяно от Сенчестия Свещеник, като групово лекуване, което може да помогне в поддържането на доброто здравословно състояние на членовете на групата. Това е особено полезно когато сте в група с танк, Вълшебници които често изпълняват Жизнено Потупване (Life Tap*) , а както и Мошеници (Rogues*) и Диви Друиди (Feral Druids*) изпълняващи мелета. Промени в Яростта на Краля Лич (Wrath of the Lich King Changes)
ТалантиБожествен Химн (Divine Hymn*) ще бъде талант от високите нива на Светото дърво, който ще защитава групата ви от атакуващи; всички атаки направени върху вас или групата ви ще предизвикат умора и сън в атакуващия. Таланта за 51 точки за Сенчестите Свещеници е Разпръсване (Dispersion*) : вие се разпръсвате в чиста Сенчеста енергия, намалявайки търпенито от вас поражения с 90%. Не можете да атакувате или да правите заклинания докато сте разпръснат, но ще регенерирате по 6% здраве и мана всяка секунда в продължение на 6 секунди. ЗаклинанияДух-Пазител (Guardian Spirit*) - извиква вашия ангел-хранител за да излекува и да пази приятелската цел. Този дух лекува целта с 642 на всеки 2 секунди, и възпрепятства умирането на целта, като се саможертва. Трае 10 секунди. РасовиВ усилието си допълнително да балансират играта, Blizzard запазват всички способности на Свещениците в текущата бета. Това става дълго след като Повереник (Fear Ward*), преди това расова способност достъпна само на Джуджетата (Dwarf*) и на Свещениците - Draenei, бе направена базисно и тренируема на ниво 20. Отчаяна Молитва (Desperate Prayer*), преди единствено Човешка (Human*) и Джуджешка (Dwarf*) расова способност, ще стане вече 11-точков талант за всички специализиращи в дървото Святост. Светата СуперНова (Holy Nova*), от друга страна ще бъде вече базисна. Отчаяна Молитва (Desperate Prayer*) вероятно ще се промени за да отговаря по-добре на способност за 11 точки (в момента има 10 минутно време за размразяване). |